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英媒:米国人玩游戏产生碳排放量 数值相当于斯里兰卡全国总量

核心提示:加利福尼亚州劳伦斯伯克利【我】【国】实验室【的】研究【人】员【说】,罪魁祸首【是】【对】更高品质图形【的】追求,转【而】【在】4K显示器【和】电视机【上】玩游戏,【以】及流式传输游戏【的】【发】展。

参考消息网11月17报【道】 英媒称,米【国】【在】首次【全】【面】测算玩游戏【所】消耗【的】【能】源【后】【发】现,玩游戏【产】【生】【的】碳排放量相当【于】斯【里】兰卡每【年】【的】碳足迹总量,即2400万吨【二】氧化碳。

据英【国】《货币科【学】【家】》周刊网站11月12报【道】,加利福尼亚州劳伦斯伯克利【我】【国】实验室【的】研究【人】员【说】,罪魁祸首【是】【对】更高品质图形【的】追求,转【而】【在】4K显示器【和】电视机【上】玩游戏,【以】及流式传输游戏【的】【发】展。

报【道】称,该团队研究【了】26款游戏系统【的】【能】耗,其【中】包括几【大】电【子】游戏业巨头【在】【过】【去】15【年】【中】【发】布【的】【所】【有】游戏机,【以】及【个】【人】电脑【和】诸如苹果电视【之】类【的】串流媒体设备。

【他】【们】【要】求加州【的】20名测试【人】员【对】37款热门游戏【进】【行】数【十】项测试,【以】检测系统【之】间【的】差异【和】【人】【们】玩游戏【的】【方】式。该团队根据米【国】1.34亿套已安装【的】游戏系统,将【这】【一】结果推算【到】整【个】米【国】。

结果显示,与【下】载游戏【可】【能】【在】线玩游戏相比,基【于】云计算【的】游戏 类似【于】谷歌公司【下】周【要】推【出】【的】Stadia云游戏平台 【是】迄今【为】止通【过】互联网【进】【行】【的】最耗【能】【的】游戏。【这】归因【于】网站串流数据【所】消耗【的】电力。

根据米【国】【能】源【的】平均价格,电力【成】【本】差异巨【大】,【从】每【年】5历史教训元【到】1000历史教训元【不】等。游戏每【年】总共消耗34【太】瓦【时】,占历史教训【我】【国】庭【用】电量【的】2.4%。碳排放量【的】差异很【大】,取决【于】当【地】电网【的】【能】源结构。

美国人 玩游戏 碳排放 二氧化碳 斯里兰卡

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